Jogos FPS melhoram o desempenho do cérebro
Pedro almeida | 05:25 |
De acordo com o artigo da Scientific American Mind, “How Video Games Change the Brain”, há um crescente número de pesquisas científicas mostrando resultados positivos em relação a como os video games alteram o cérebro humano. Em particular, os jogos de tiro em primeira pessoa são aqueles que melhoram com mais eficiência as funções cognitivas e a capacidade de aprendizado – algo que traz benefícios para a vida real, não se limitando apenas aos games.
Além da coordenação entre olhos e mãos, o artigo cita estudos nos quais os resultados apontam para um desempenho melhor dos gamers (em relação a quem não joga) em testes envolvendo tomada de decisões, raciocínio espacial, foco espacial e acuidade visual. De acordo com a neurocientista Daphne Bavelier, “os video games melhoram a conexão através e dentro de diferentes regiões do cérebro”, considerado pelo artigo como o “Santo Graal da educação”.
Contudo, não é preciso jogar por anos para ver resultados. Em um estudo de 2006, conduzido por Bavelier e pelo pesquisador C. Shawn Green, 15 pessoas não gamers jogaram uma hora diária durante 10 dias (nove Medal of Honor: Allied Assault e oito Tetris). Comparando os resultados das provas feitas antes e depois da jogatina, quem jogou o FPS apresentou uma melhoria nos três testes envolvendo atenção visual.
Outros estudos, de 2007 e 2011, apontam que jogar video games também pode ajudar no tratamento de problemas oculares específicos. Entretanto, nem todos os resultados são positivos: o artigo indica que um efeito colateral de jogos de tiro é o aumento temporário da irritabilidade e da violência. Por causa disso, há grupos de pesquisadores procurando meios de desenvolver games que influenciem apenas os efeitos positivos da jogatina.
Cofundador da Valve aponta a Apple como a maior ameaça ao Steam Box
Pedro almeida | 11:14 |
Durante uma palestra na Universidade do Texas na última quarta-feira (30), o cofundador da Valve, Gabe Newell, afirma acreditar que a Apple seria a verdadeira concorrente direta doSteam Box. Segundo ele, a empresa poderia chegar à sala de televisão das casas antes de o projeto de PC da Steam estar devidamente pronto para proporcionar uma boa experiência aos jogadores.
As investidas da Apple em produtos que atingem o segmento do Steam Box, como a própria Apple TV, podem representar um problema no futuro, segundo Newell. Além disso, ele acredita que essa ameaça não seja somente para a Valve, mas para todas as companhias que entrarem nesse mercado.
Conforme declarou o diretor de projetos da Valve durante a palestra, “a ameaça agora é o fato de a Apple ter conseguido uma enorme fatia de mercado e ter um caminho relativamente óbvio para entrar nessa área com a sua própria plataforma”. Outro questionamento de Newell é: “Podemos fazer progressos suficientes para nos estabelecer e também descobrir melhores maneiras de abordar portáteis antes de a Apple assumir o poder da sala de estar?”
A preocupação está no ar, mas não é possível prever nada sobre o futuro. A única afirmação plausível é que a ameaça levantada por Gabe Newell é algo que deve ser realmente levada em conta, não somente pela Valve, mas por todas as companhias que decidirem entrar nesse mercado.
Mais sobre Steam Box
Como anunciado desde o primeiro semestre de 2012, a Valve planeja lançar uma plataforma. Esse novo video game deve receber o nome de Steam Box e vai servir para trazer o computador para a sala de estar, em substituição aos consoles que eram utilizados ali anteriormente, abrindo concorrência com o PlayStation 3 e Xbox 360 – pelo menos em um primeiro momento.
A ideia é trazer os jogos do PC para a sala, com o aparelho podendo ser usado por todos da casa por meio de um produto com um hardware que impressione os jogadores e por um preço acessível. Além disso, a intenção é fazer com que o conteúdo e os amigos que você tenha dentro do seu perfil do Steam sejam reaproveitados, evitando que você precise começar do zero – como aconteceria se um console inteiramente novo fosse comprado.
Injustice: Gods Among Us falará sobre quando os heróis passam do limite [vídeo]
Pedro almeida | 11:14 |
A Netherrealm e a Warner Bros lançaram um novo vídeo de Injustice: Gods Among Us para explicar um pouco mais do enredo do futuro título. O trailer esclarece as dúvidas de quem está se perguntando como heróis como Super-Homem, Batman e Flash podem tomar atitudes tão violentas em meio a tantos humanos.
“A Liga da Justiça falhou e o palhaço já matou milhões de pessoas. Logo, as ações autoritárias faziam sentido e as pessoas muito malvadas receberam o que realmente mereciam. Mas logo as coisas foram longe demais e começaram a sair do controle.” Assim começa a explicação feita no vídeo, que também mostra os heróis dizendo que as pessoas não sabem se defender sozinhas e os seres poderosos vão manter a ordem na humanidade custe o que custar.
Vale a pena conferir o vídeo acima para ver o que o vindouro game da desenvolvedora de Mortal Kombat terá a oferecer. Injustice: Gods Among Us tem previsão de lançamento no próximo dia 19 de abril, com versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
EA pretende deixar franquia Medal of Honor de lado por tempo indeterminado
Pedro almeida | 11:11 |
A Electronic Arts anunciou que está tirando a franquia Medal of Honor de circulação pelos próximos anos devido ao seu fraco desempenho frente aos críticos especializados em todo o mundo. Claro que o principal motivo que levou a empresa a tomar uma decisão radical como esta foi a baixa arrecadação conseguida com o lançamento de Medal of Honor: Warfighter.
O anúncio foi feito pelo próprio Peter Moore, chefe de operações da EA, durante uma reunião de prestação de contas da companhia com os seus investidores. “Nós nos deparamos com dois grandes desafios: a desaceleração que atingiu o setor inteiro de games e a fraquíssima receptividade de crítica e de vendas de Medal of Honor: Warfighter”, justificou Moore.
O chefe da EA também admitiu que colocar Medal of Honor de lado é uma dura e óbvia perda para a empresa. “Warfighter é um título sólido, mas o foco que demos na autenticidade dos combates realmente não ressoou positivamente na comunidade gamer”, lamenta Peter, que conclui dizendo que os críticos acabaram pendendo para um lado negativo — e isso acabou dando ao game notas muito menores do que ele realmente merecia.
. Pessoalmente, acredito que a receptividade do jogo realmente foi mais fraca do que ele merecia.
God of War: Ascension terá bundle especial com console e seis jogos da série
Pedro almeida | 11:09 |
Um dos lançamentos mais aguardados do ano, God of War: Ascension está cada vez perto de chegar ao PlayStation 3 para permitir que os fãs revisitem a saga de Kratos em uma história inédita. No entanto, mesmo com o incrível apelo da franquia, ainda há muita gente que não teve a oportunidade de conhecer a fúria do Fantasma Espartano — e é exatamente para essas pessoas que a Sony anunciou seu novo pacote.
Batizada de Legacy Bundle, a novidade traz os seis jogos da franquia — a trilogia principal, os dois títulos do PSP remasterizados e Ascension — junto com um modelo Super Slim do PlayStation 3 de 500 GB feito especialmente para a edição, na cor vermelha inspirada na tatuagem do protagonista. E para completar, ela ainda traz 30 dias de assinatura da PlayStation Plus.
Ficou interessado? Pois essa belezinha deve chegar às lojas norte-americanas no dia 12 de março e custará US$ 349, ou seja, pouco mais R$ 695 com base na cotação atual.
No entanto, não há nenhuma menção a um possível lançamento no Brasil, o que significa que são grandes as chances de vermos esse bundle chegando ao país somente pela mão de importadoras. Ainda assim, a esperança é a última que morre e pode ser que sejamos surpreendidos em breve com um anúncio local.
Battlefield 4 somente em 2014 e, quem sabe, na nova geração
Pedro almeida | 11:08 |
Se você já estava roendo as unhas de ansiedade para o possível lançamento de Battlefield 4para este ano, a Electronic Arts vem com uma notícia que é um ataque de decepção para os fãs. Contrariando a ideia de que as séries Battlefield e Medal of Honor iriam alternar os anos de lançamento — até porque esta última será paralisada —, o estúdio anunciou que o próximo retorno ao campo de batalha será somente em 2014.
O anúncio foi feito durante a apresentação do relatório aos acionistas do terceiro trimestre do ano fiscal de 2013 pelo presidente da EA Labels, Frank Gibeau. Ele afirmou estar muito ansioso para mostrar ao mundo os primeiros detalhes do game — o que deve ser feito em breve.
Além disso, ele voltou a reforçar que a série Battlefield não é uma franquia anual, o que significa que a empresa pretende trabalhar com mais tempo entre um lançamento e outro e, portanto, deve trazer melhorias significativas entre eles.
Guerra na nova geração
Para quem não vê a hora de conferir os planos da EA para Battlefield 4, pode ser que a espera pelos primeiros detalhes não demorem a chegar. De acordo com uma declaração obtida pelo site Videogamer, isso deve acontecer ainda nos próximos meses.
O motivo para essa espera prolongada pode ser exatamente o fato de o game ser um dos primeiros títulos da nova geração a dar as caras. O prazo apresentado por Gibeau é de 90 dias, ou seja, entre os meses de maio e junho. Levando em consideração que Sony e Microsoft podem apresentar seus novos consoles antes da E3, as chances de vermos alguns tiroteios nessas plataformas são muito grandes.
EA dá mais detalhes sobre End Game, o último DLC de Battlefield 3
Pedro almeida | 11:08 |
O último DLC de Battlefield 3, End Game, tem lançamento marcado para março e a Electronic Arts já começou a trabalhar pesado em sua divulgação. Após revelar que o modo Air Superiority vai voltar ao game, a empresa revelou mais novidades sobre o conteúdo que chega primeiro ao PlayStation 3.
Além da batalha entre soldados e aviões, o clássico “Capture a Bandeira” também fará uma aparição em Battlefield 3. Além disso, as seguintes adições também serão realizadas:
- Quatro novos mapas, voltados para o combate com veículos e com alta mobilidade;
- Três novos veículos, incluindo uma moto;
- Uma nova dropship, capaz de dar suporte às tropas e liberar veículos;
O conteúdo é gratuito para todos os assinantes do serviço Battlefield Premium. Quem não possui o pacote deverá pagar um valor que ainda não foi revelado. Se seguir a mesma lógica de seus antecessores, End Game custará 1200 Microsoft Points ou US$ 14,99 (cerca de R$ 30).
GRID 2 chega em 31 de maio
Pedro almeida | 11:04 |
A Codemasters revelou hoje a data de lançamento de GRID 2, seu próximo game de corrida. E você vai poder acelerar por aí mais cedo do que imaginava, já que o game chega em 31 de maio de 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Pode ir separando os trocados!
Aproveitando a ocasião, a desenvolvedora revelou também o lançamento de edições especiais para o game, que, por enquanto, são exclusivas do Reino Unido. A Brands Hatch Edition conta com dois DLCs de carros – o McLaren Racing Pack e o Head Start Pack – que contam com dois novos veículos, além de descontos para a compra de outros pela loja virtual do game. Confira mais detalhes:
- McLaren Racing Pack: contém a McLaren MP4-12C GT3 para uso em todos os modos, além de duas novas rotas pelo circuito Brands Hatch;
- Head Start Pack: traz o carro Mercedes-Benz SLR McLaren 722 GT para uso em todos os eventos, além de um bônus exclusivo, ainda não revelado.
A Codemasters afirmou ainda que mais novidades serão reveladas em breve, incluindo mais conteúdos extras.
Tudo o que você sempre quis
Pedro almeida | 11:03 |
Os fãs da série Resident Evil lutam há anos com aquele que consideram o maior monstro da franquia. Tyrants, Hunters e Lickers são fichinha perto da exclusividade dos jogos da franquia para consoles da Nintendo, que começou com o remake do primeiro título da série e perdura até hoje. Um dos tentáculos dessa criatura, porém, acaba de cair.
Confirmando os rumores que vinham se espalhando desde o final do ano passado, a Capcom confirmou o relançamento de Resident Evil: Revelations. A chamada Unveiled Edition, agora, estará disponível para todos os consoles de mesa – Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360 – além do PC, a escolha mais comemorada entre a comunidade de fãs.
E não é apenas isso. O game aparece completamente repaginado, com gráficos em alta definição e extras exclusivos, que farão até mesmo quem já virou o game de ponta-cabeça no Nintendo 3DS querer comprá-lo novamente e se aventurar pelos corredores soturnos do navio Queen Zenobia.
Mais que um port, um remake
De acordo com o produtor Tsukasa Takenaka, a ideia geral dos desenvolvedores da Unveiled Edition é que o relançamento não é um simples port de uma plataforma para outra. Mais do que isso, o novo Resident Evil: Revelations é visto como um remake completo do game, que surpreenderá até mesmo os jogadores veteranos da versão Nintendo 3DS.
Boa parte das texturas do game, por exemplo, tiveram que ser completamente refeitas para aparecerem com todo o esplendor nos consoles de mesa. E mesmo nas imagens de divulgação, já é possível perceber a diferença, com ambientes muito mais assustadores e inimigos e personagens com mais detalhes e realismo.
Muito dessa qualidade gráfica, porém, se deve ao uso da engine MT Framework, a mesma vista em Resident Evil 5. O uso da tecnologia também no console portátil caiu como uma luva nas intenções iniciais da equipe: entregar a mesma experiência encontrada nos consoles, só que na palma das mãos dos jogadores. O resultado é o que até hoje é considerado um dos games mais bonitos e profundos do Nintendo 3DS.
Todo esse primor, agora, aparece de maneira ainda mais superior no relançamento. Um ponto importante do game original, porém, acabou ficando de fora. De forma a entregar uma experiência o mais similar possível em todas as plataformas, os efeitos tridimensionais acabaram ficando de fora. Uma perda que, de acordo com a Capcom, não será tão sentida assim frente a todas as outras novidades técnicas da Unveiled Edition.
O ritmo da jogabilidade também deve ser alterado com a adição de um novo monstro, ainda sem nome, mas com uma aparência bizarra. Ele vem aliado a um visual definido por Takenaka como “muito mais dramático”, devido a um sistema de iluminação completamente repaginado e que reforça o clima de terror do game, um aspecto que não era visto na franquia já há algum tempo.
O retorno do Sr. Morte
O primeiro trailer do lançamento original de Resident Evil: Revelations trazia, entre outros elementos descartados, a presença de HUNK, o mascarado mais querido da franquia. A ausência dele na versão final do game frustrou muita gente e, para reparar o “erro”, a Capcom decidiu trazê-lo de volta.
A presença do Sr. Morte é uma das características inéditas de Resident Evil: Revelations Unveiled Edition. O personagem estará presente no Raid Mode, extra multiplayer no qual o objetivo é matar monstros para ganhar pontos e melhorar armas e características dos protagonistas.
Assim, o agente da Umbrella repete sua aparição em Resident Evil 4, em que fazia parte apenas do mini game The Mercenaries, e mata até certo ponto a saudade dos fãs. Ainda fica a expectativa de vê-lo de novo em um novo episódio canônico da trama, mas boa parte dos fãs devem ficar satisfeitos de por vê-lo de novo.
Há ainda, mais uma novidade. A integração com a rede social ResidentEvil.net promete trazer a Resident Evil: Revelations o mesmo tipo de conteúdo já disponível para RE6. Ou seja, eventos que garantem prêmios especiais e pontos virtuais que rendem roupas extras ou personalizações nos perfis de usuários.
A Capcom promete ainda revelar mais novidades sobre o game no futuro, portanto, eu ficaria ligado no BJ se fosse você . Resident Evil: Revelations Unveiled Edition chega ao mercado no dia 21 de maio de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e PC.
GTA 5 chega em 17 de setembro
Pedro almeida | 11:02 |
A Rockstar finalmente divulgou a notícia que toda a comunidade gamer do planeta estava esperando: Grand Theft Auto V chega ao mercado no dia 17 de setembro de 2013. Ainda está longe, mas pelo menos, temos mais tempo para juntas nossas moedinhas e adquirir esse que promete ser um dos maiores lançamentos do ano.
A desenvolvedora foi curta e grossa, revelou a data de lançamento e nada mais de novidades sobre o game. Mas dá para esperar uma grande edição especial e muitas novidades até o dia tão sonhado por todos.
Efeitos negativos
O atraso no lançamento do game - que estava originalmente previsto para o segundo trimestre deste ano - causou efeitos negativos às ações da distribuidora Take-Two. Os papéis da empresa na bolsa de valores americana caíram 7,96%. Os da loja GameStop também sofreram queda, menor, de 1,7%.
Aos fãs, a Rockstar pediu desculpas pelo atraso e garantiu que o espaço maior de tempo até o lançamento será necessário para garantir o máximo de qualidade nesse que é o game mais ambicioso da história da empresa. A companhia garantiu, ainda, que as expectativas de todos serão superadas sem dúvida alguma.
